Регламент «RSUH Campus Cup 2025» 
(версия Ноябрь-2025)
1. Общая информация
1.1. Платформа: PC. Версия игры: последняя актуальная. Сервер Москва. 
1.2. Даты проведения турнира: 01.12.2025 - 7.12.2025
1.3. В турнире могут принять участие не более 16 команд.
1.4. В турнире могут принимать участие команды, представляющие ВУЗы Российской Федерации, состоящие из студентов, аспирантов, выпускников и сотрудников данного ВУЗа.
1.4.1. Капитаном команды может быть исключительно русскоязычный игрок.
1.5. В турнире принимают участие команды минимум из 5 (пяти) игроков. Максимальное число игроков в команде – 7 (семь).
1.6. Участие одного игрока в составах двух команд одновременно запрещено.
1.7. Каждая команда может иметь два названия. 
1.7.1. Команда имеет право указать своё индивидуальное название при наличии. Это название команды должно соответствовать возрастному цензу турнира и нормам морали. При наличии некорректного или оскорбительного названия команды, оно не будет использоваться в ходе турнира.
1.7.2. Каждая команда обязана иметь название, соответствующее названию ВУЗа, который она представляет.
2. Критерии участия в турнире 
2.1. Для участия в турнире всем игрокам необходимо ознакомиться и принять правила, указанные в настоящем регламенте.
2.1.1. Приняв участие в турнире, игрок подтверждает то, что он ознакомлен с правилами, указанными в настоящем регламенте, принимает и обязуется соблюдать их.
2.2. Все игроки должны иметь игровой аккаунт Steam и Faceit для PC.
2.3. Для участия в турнире всем игрокам необходимо быть подписчиком телеграмм-канала оператора турнира. Ссылка на группу:  t.me/RGGUCSL.
2.4. Для участия в турнире всем игрокам необходимо быть подписчиком группы ВК оператора турнира. Ссылка на группу: https://vk.com/rggu_cybersports .
2.5. Игровые никнеймы всех игроков команды должны соответствовать возрастному цензу турнира и нормам морали. При наличии некорректного, оскорбительного никнейма операторы турнира имеют право потребовать от игрока замены никнейма и не допустить игрока к турниру до выполнения требования.
2.6 На время проведения матчей у всех игроков должен быть отключен режим стримера в игре.
3. Структура турнира и формат проведения матчей
3.1. Формат турнира: онлайн стадия играются в 1/8 и 1/4 стадиях турнира, полуфинал и финал, а также матч за 3 место играются в офлайне. Турнир проводится в 5 раундов по олимпийской системе.
3.1.1. Формат турнира: каждая команда в своем этапе должна сыграть 1 матч. Формат матчей: best of three (bo3), финал: best of five (bo5).
3.2. Лобби может быть создано кастерами или операторами турнира. При их отсутствии лобби может быть создано игроками с согласия операторов турнира.
3.2.1. В лобби могут находиться не более 5 игроков от каждой команды, участвующей в матче, комментаторы и обсервер матча, а также операторы турнира.
3.3. Карты выбираются согласно правилам выбора карт на платформе FACEIT
3.4. Суммарное доступное время на паузы (далее пул паузы) за встречу равно 15 (пятнадцати) минутам на команду. В пул паузы входит время, затраченное на паузы после начала матча и на задержку перед началом матча.
3.4.1. На ожидание полного сбора команды затрачивается пул пауз той команды, которая задержалась на встречу. После истечения 15 минут от назначенного времени встречи опоздавшей команде должен быть предоставлен выбор: техническое поражение или игра в текущем неполном составе. При выборе второго варианта, недостающий игрок сможет присоединиться к матчу только со следующей карты.
3.4.2. Команда имеет право предоставить свой пул пауз команде-оппоненту целиком или частично..
3.5. Команды имеют право взять не более одного перерыва на 5 (пять) минут между картами. Это время не будет вычтено из предоставленного пула пауз. 
3.6. Операторы турнира и кастеры встречи имеют право взять дополнительный перерыв на 5 (пять) минут между картами независимо от решения команд.
3.7. После окончания игры результат фиксируют победители встречи. Они обязаны отправить скриншоты результата организаторам в чате Telegram.
4. Регистрация команды.
4.1. Заявки на регистрацию команд принимаются только через специальную форму: 
4.2. Все игроки обязаны предоставить свой актуальный Steam ID, Discord Tag, Telegram-аккаунт, ссылку на профиль VK, ссылку на профиль Faceit, а также фотографию или скан документов, подтверждающих причастность членов команды к университету.
4.2.1. При изменении Steam ID команда обязана уведомлять об изменениях организаторов турнира не позднее, чем за 24 часов до матча. Если организаторы были уведомлены менее, чем за 24 часа, то игрок может быть не допущен до участия в предстоящем матче.
4.3. При регистрации команда должна указать уникальное название, а также приложить лого по желанию команды.
5. Трансляция встреч
5.2. Игроки имеют право транслировать матчи своих команд с задержкой не менее 120 секунд. При этом игроку необходимо предоставить операторам турнира ссылку на свой стрим, указать в названии трансляции наименование турнира “RSUH GRIFFON CUP 2025”.
5.1 Основной площадкой трансляции является Tach.id. 
6. Верификация игроков.
6.1. Операторы турнира имеют право провести верификацию команды или отдельного игрока в любой момент времени.
6.2. В рамках верификации судьи могут потребовать фото- и/или видеоподтверждение участия игрока с того аккаунта, который был указан при регистрации. Для участия в турнире необходимо иметь возможность предоставить эти данные.
6.3 В случае, если команда подозревает противника в передаче аккаунтов другим лицам, они могут во время перерыва обратиться к операторам турнира с запросом о проведении дополнительной верификации.
6.4. Подробности о проведении верификации должны быть озвучены оператором турнира в первый игровой день. Организаторы имеют право пользоваться дополнительными методами верификации помимо тех, которые были представлены.

7. Медиа-требования к участникам.
7.1 Настоящим правилом все команды обязаны опубликовать следующие материалы в своих социальных сетях:
-Публикация поста об участие в турнире с указанием всех спонсоров;
-Публикация ссылок на официальную трансляцию матчей команды на Tach.id.

7.2 В случае отказа, оператор имеет право отстранить от участия команду, нарушившую медиа-требования к участникам.

8. Правила поведения на Offline-стадии турнира.
8.1 На площадку запрещено проносить свои напитки, еду.


Made on
Tilda